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黒い砂漠:野蛮の痕跡集め

黒い砂漠に生きるすべての錬金術師が悩まされてきたコレ!

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それはもう大量に使いますよね。大量に使うくせに入手性があまりよろしくない。

そんな野蛮の痕跡の集め方をいくつか挙げます。



その1:労働者生産

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ハイデルの西にあるリンチ農場廃墟。ここで労働者に採掘作業をさせると野蛮の痕跡を拾ってきてくれるのですが・・・。

作業量が最大1200と、一般的な生産拠点と比べて何倍も多く、職人ゴブリンでも1回2時間弱かかってしまいます。それだけ時間をかけても取ってくる量は0~2?くらい。

すぐに野蛮の痕跡が欲しいという人には向いていないですね。長い目で見て、とりあえず集めさせておこうくらいの位置づけです。



その2:アイン武器を加熱

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各種アイン武器を加熱すると、野蛮の痕跡を1~3個獲得できます。(加工Lv名匠6)
案外取引所にも売っているのですがけっこう割高。アイン武器60~90kほどしますからね。

いや高すぎ!!っていう方。ご安心くださいまし。

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ハイデルのオルネラお姉さまが少し安めで売ってます。
オルネラは親密度上げも超簡単なので、行動力が有り余っている人はオルネラから買うのもありかと思います。


その3:メイン族をしばく

ようするに狩りのドロップです。一応メイン族のほかにカルフェオンのサウニールも落とすのですが、効率がいいのは当然メイン族です。

でそのメイン族、どのくらい落とすのでしょう。プレスク使って1時間狩ってきました。

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なんか関係ないのも混ざっちゃってますが、つまりたてがみ(所謂ゴミ泥)7597個集めるペースで75個の野蛮の痕跡をゲットしました。ゴミ泥100個あたり野蛮1個ってところでしょうか。ご自身の狩りスピードと照らし合わせてください。

メイン族って案外禁忌も落とすので、モチベ的にもそこまで悪くないと私は思ってます(`・∀・)


以上、3つでした。

個人的にはメイン族が一番精神的にいいかなあ。作ったばかりのキャラとかで行けば良いレベル上げにもなりますし、禁忌もそこそこ出るし、ゴミ泥もまあまあです。(上の7500個ペースならゴミ泥だけで時給8m↑)

とはいえ、本気で錬金するとなると野蛮の痕跡が数千個単位で必要になるので、どこまで飽きずにやれるかですかねえ(´-∀-)


でわでわ^^ノシ

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黒い砂漠:【金策】材料さえあれば時給2~3m「バレノス釣り竿」製作

金策といえば、以前は私も釣りをしていたのですが・・・1年越しの復帰後、ロス海域が資源豊富じゃなくなってきたらしいのですよね。
なので釣りやめちゃいました(´-∀-)

めちゃめちゃおいしかったんですけどね。寝放置・日中放置合わせて45mくらい稼げてたと思います。までも朝バレンシアまで売りに行くの超しんどかったし、1日中PCつけっぱなしというのも嫌だったので、どのみち釣りはやめようかなってずいぶん前から思っていたのですが。


で。そんな釣りに匹敵する放置金策といえば!まぁあるわけないので、今の私にできそうなおこづかい程度の放置金策をはじめました!


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みんな大好きバレノス釣り竿!

を使って釣りするのじゃなくて、このバレノス釣り竿を道具工房で製作して取引所にぶっこんでおります。これすごい勢いで売れていくんですよ(`・∀・)

材料がちょっと面倒なので毎日安定高収入というわけにはいかないのですが、そのちょっと面倒な材料が私の場合余っていたのでまあありかなあと(*‘∀‘)

そういうわけで、材料集めから制作に入るまでの流れを。





■最初に(そもそもいくら稼げるの?)

タイトルにも書いたことですが、材料の準備ができて労働者に製作丸投げできる段階まで行けば、このバレノス釣り竿売りは時給200万~300万シルバーほどになります。
(2018/05現在。取引所売りなので利益はわずかに変動しますし、労働者の質でも多少上下します。売れ残ることは微塵も考えてませんw)

ので、例えば夜2時間だけ遊ぶライトプレイヤーさんは1日で最低4mくらいの収入になりますし、極端な話1日中IN放置してる人は40m以上の収入になります。ただ放置時間が長いぶん材料の消費も激しくなって調達や加工が忙しくはなりますが。
(というより、1日中製作し続けるのは現実的ではないです。材料がね。。。)

私の場合は、最近は不在放置はほとんどしていないので1日の製作数を10本前後と限度を決めて、7~8m程度の収入です。個人的には、あくまでこれはおまけのお小遣いくらいに考えています。製作系は加工とかが大変ですから、それくらいに考えていた方がいいです(´-`)



■準備編

・道具工房(3段階)を借りる

3段階以上の道具工房はハイデル・グリッシー・カルフェオン・トレント・アルティノ・バレンシア・アレハザ・グラナにあります。どこでもいいといえばいいのですが、なるべく倉庫がたくさん空いている場所がいいです。制作物は倉庫にどんどんたまっていきますからね。

※段階とは
つまるところ、その製作所の「すごさ」みたいなものです。
例えば1段階の道具工房では一番しょぼい釣り竿などしか作れませんが、2段階では少し良い鋼鉄釣り竿、3段階になるともっと良い黄金釣り竿が作れるといった感じで、段階が上がると作れるもののグレードが上がっていきます。


私はグリッシー村で作っているのですけど、取引所がないので一度ハイデルなどに輸送するか、自分の足で取りにいかないといけないのであまりお勧めしません。。。倉庫があいていただけなので( ̄∇ ̄;)


・加工Lv、錬金Lvを可能な限りあげておく

後述しますが、集めるのがちょっと面倒な材料が1つあります。少しでも材料を集める手間を省けるように、加工と錬金をあげて成果物を多く獲得できるようにしておくと良いです。


■材料集め編

最終的にバレノス釣り竿の材料になるのは、

トネリコの原木×1
鋼鉄×2
修道士の枝×9
ブラックストーン粉末×15
純銅の結晶×5


になります。1つずつ詳細を書きます。

トネリコの原木
労働者にまかせるのであればべリア周辺の生産拠点にいくつかトネリコがあります。
・・・が、使用数は釣り竿1本あたりたった1個なので、これのために貢献度を消費してトネリコを取りに行かせるくらいなら自分で木こった方がいいです。ハイデルの西にしゅごい生えてますからね。
これは楽勝ですね!

鋼鉄
加工することになります。石炭5+溶けた鉄の欠片5(←鉄鉱石5を加熱)で加熱です。
石炭はケプラン採石場・グラトニー洞窟・オマル溶岩洞窟で労働者生産、鉄鉱石は世界各地(略)で労働者生産が良いかと。
それぞれ採集でも集められないことはないですが、結構な数を使用するので採集はなかなかしんどいです。

修道士の枝
隠遁の森、セレンディア神殿、オージェ岬で労働者生産になります。
採集でも集められないことはないですが、結構な数を(ry

ブラックストーン粉末
労働者制作といえばブラックストーン粉末。狩りをしたときにたまに入手する各種水晶を粉砕することで大量に手に入ります。
これは釣り竿だけでなくいろいろな制作に使用するので、いかにも使わないであろう水晶を拾ったらとりあえず砕く!を意識しておくとよきよき。
ちなみに、水晶集めはメディアの廃鉄鉱山がおすすめです。狩りスピードと加工Lv次第では、1時間でブラックストーン粉末1000個分以上の水晶を拾えます。

純銅の結晶
ぶっちゃけここまで書いた材料に関しては、最悪取引所で買えます(笑) しかもけっこう安価で。
どうしても自作するしかないのはこの純銅の結晶くらいです。銅の塊3+金属溶解剤2で加熱します。
銅の塊は、銅鉱石を各地(略)で労働者生産して銅鉱石→溶けた銅の欠片→銅の塊と順番に加熱していけばいいのですが、金属溶解剤がねー(´-∀-)

金属溶解剤:錬金
澄んだ液体試薬1
粗石4
溶けた鉄の欠片3
野蛮の痕跡2

・・・1個ずつ解説します。

澄んだ液体試薬
塩1+黎明草1+精製水1+雑草or野生野草1を錬金します。これはわりと楽で・・・私の記憶では、昔は野生野草なんて使えなかったと思ったのですが、気のせいだったかな。
雑草は超面倒ですが、野生野草の方を使えば材料集めにも苦労はしないと思います。材料1個ずつから試薬も複数できますしね。

粗石
鉱夫のみなさんの聖地、殉教者の避難所(バレンシア)でひたすらツルハシを振りましょう!10分で粗石300個前後取れます。定員は1名ですが、採集5段階であれば輝く鋼鉄ツルハシを1本使い切るのに30分もかからないと思います。銅鉱石も結構出るので、銅の塊に使えますね。(ちょっとだけ鉄鉱石と石炭もでます)

溶けた鉄の欠片
上の方の鋼鉄で書いたので省略。

野蛮の痕跡
これなんです、やっかいなのは。準備編に書いた「加工Lv・錬金Lvをあげておく」理由は、この野蛮の痕跡1つあたりの生産数を少しでも増やしたいからなのです。

野蛮の痕跡集めに関しては書くと長くなるので、すみませんが別記事にいたします。

黒い砂漠:野蛮の痕跡集め
http://janimaints.blog.fc2.com/blog-entry-598.html



■制作編

材料さえ集まれば後は労働者任せなので、特に書くことないのですけど。。。

一応手順としては、

①製作したバレノス釣り竿を保管したい町で労働者を雇う

②労働者を雇った町の倉庫に材料を全部入れる

③道具工房を借りる
 (①②とは別の場所に借りても構わないのですが、そうしてもいいことないので普通は同じ町に借ります)

④借りた道具工房をクリックして制作管理ボタン
 ※例として画像はハイデル8-4の道具工房

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⑤3段階の「バレノス釣り竿」と、右側から起用する労働者を選択した状態で製作開始ボタン
 制作数を設定したい場合は「変更」ボタンから。最大50000回。

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あと特筆するようなことは・・・最初に書いたように労働者の質でしょうか。スキル「道具知識」や「切盛り上手」を持っていた方がいいとか、自分の生活スタイルに合わせてゴブリンか人間かジャイアントか・・・と、そこは人それぞれです。

ちなみに、私はこれといったスキルを持たない職人ジャイアントに作らせているのですが、レベル1のときたしか20分ちょっと、今はどうなんだろ・・・あまり時間は気にしてないです(ノ∀`) ふつうはゴブリンを起用すると思うので、もっと早くできるでしょうね。

なんで私はジャイアントを使っているかというと、職人ゴブリンをまだ引けてないからです(笑)



■札束で前が見えねえ!!

というほど儲かるわけではないんですけど、夜だけINして寝放置も日中放置もしないスタイルでもまあまあおいしいですヽ(・ω・)ノ
しかし、私の場合は野蛮の痕跡と金属溶解剤をある程度確保できていたのでサクッとはじめられたのですが、やっぱりこの2種アイテム次第なのですよ(´・ω・`)

までも別記事に書きました通り、やろうと思えば1日で数百個入手できる方法もありますから、頑張り次第!ですw



最後に、労働者制作って楽して儲けられる不労所得かと思いきや、材料の加工にかなり時間のかかる金策なのですよね。。。
まあそれをいえば狩り釣り以外の生活系金策って全部そういうものなので、狩りをとるか生活をとるかは、ご自身のリアル生活スタイルと相談してって感じになるんじゃないでしょうか。


でわでわ^^ノシ

黒い砂漠:復帰して2週間

しれっと復帰して2週間ほどたちましたヽ(・ω・)ノ

このゲームは毎週のように機能修正や不具合修正が行われていて、さすがに1年もやってないと別のゲームになってしまっておりました。
や別ゲーってほどではないかな。。。例えるならドラクエ2とドラクエ3くらいの変化です。

新しいことがいっぱい増えているので、やりたいこともいっぱいです。最初の1週間くらいは操作を思い出すだけのリハビリウィークになっちゃってましたが、またいろんなことしていきたいですねー!!


当面の目標は、

・RGレベル60
・SR・KNレベル59
・行動力500突破
・生態知識ポイント3000以上
・クツムを最低2個ゲット

こんな感じで(*^^)v

どれも急いでやるようなものじゃないので、のんびりやっていこうと思いまふ(´-`)


でわでわ^^ノシ

【自分用】黒い砂漠:2017/03~2018/03アップデート内容まとめ

特に興味がある項目は赤文字で、非常にどうでもいいものは除外。

公式サイトの文言と書式に一貫性がないので大変だった(´-ω-) 約2800行なり。



続きを読む »

あけましておめでとうございます

今年もよろしくお願いしま┏○)) ━━━ス!(遅い


今もDOL・砂漠は休止中ですが、ていうかDOLは前回の更新後に普通にフェードアウトしちゃったのですが、アプデ情報とかはちゃっかり覗いたりしてます。ツイッターって便利よね!

アトランティスが浮かんできたらしいので、何か装備などを鍛えようかなと・・・も思ったものの、鍛えても活用する場がないのでやっぱりいいです。


■PCの調子

たぶん、動画編集ソフトが悪さをしてるような気がするわけですよ(´・ω・`) あれめちゃめちゃ負荷かかってるみたいですし。でも動画編集って楽しいですよねーーー。Windowsムービーメーカーで我慢しなさいということでしょうか。。。


■DQMJ3p

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル(長い)という、ドラクエによく似たゲームです。DOLのプレイヤーさんならシリーズ初期の頃をゲームボーイで遊んだこともあるのではないでしょうか!

実はもうこれ1年くらいやってます。対戦ゲームはノウハウ覚えるとずっと遊んでいられるのでいいですよね。相手がいればの話ですが( ̄∇ ̄;)

操作の腕を競うのではなくて頭を使うタイプのゲームですゆえに、脳トレみたいな感覚で楽しんでいます。


■将棋

で、味をしめて何かほかにこういうお手軽な頭脳戦ゲームないかなあと探していたら、将棋にたどり着きました(ノ∀`) 現在絶賛ハマっております。

駒の動かし方を知っていた程度ですのでほぼ初心者なわけですが、毎日スマホアプリのCOMと戦いながら勉強中です。当面の目標はCOMレベル0を倒すこと!!レベル1ですらなくレベル0が相手です。でも勝てませんorz がむばります。


でわでわ^^ノシ

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